Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Princess Fireball Valkyrie Hog Rider Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Princess Fireball

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Princess
Minion Horde
Hog Rider
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball Hog Rider
Fireball
Hog Rider Elite Barbarians Princess
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 7

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Princess
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Princess
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Fireball
Valkyrie Princess
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Princess
Hog Rider
Princess
Goblin Gang Firecracker Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie Princess
Goblin Gang Fireball Firecracker Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Fireball Princess
Fireball Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Firecracker Fireball Princess
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Fireball Princess
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Minion Horde Princess
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Fireball Princess
Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Fireball Goblin Gang Minion Horde Princess
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Firecracker Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Fireball Valkyrie
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Princess
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie
Valkyrie Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker Minion Horde Valkyrie
Firecracker Fireball Minion Horde Princess
Firecracker Minion Horde Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball Firecracker
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Valkyrie Princess
Fireball Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians Fireball Princess
Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Fireball
Minion Horde
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Princess
Minion Horde
Firecracker Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Firecracker
Elite Barbarians Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Firecracker Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball
Firecracker Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Firecracker Fireball Princess
Minion Horde Goblin Gang Fireball Princess
Fireball Firecracker Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Minion Horde Valkyrie Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball
Firecracker Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Minion Horde Elite Barbarians Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Firecracker Fireball Princess
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076