Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Golem Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Ice Golem Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Lightning
Ice Golem
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Rocket Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Princess Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Ice Golem Goblin Barrel Firecracker Princess
Firecracker
Goblin Gang Ice Golem Goblin Barrel Princess Mega Knight
Ice Golem
Goblin Gang Goblin Barrel Firecracker
Rocket
Goblin Barrel
Goblin Gang Ice Golem Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Princess
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Firecracker Ice Golem Skeleton Army Princess
Firecracker
Ice Golem Goblin Gang Skeleton Army Princess Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Goblin Gang Princess Mega Knight
Rocket
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Firecracker Ice Golem
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Rocket Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mega Knight
Rocket Goblin Gang Firecracker Princess
Rocket Ice Golem Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Ice Golem Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Ice Golem Princess Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Princess
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Firecracker Princess
Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Firecracker Ice Golem Princess Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Firecracker
Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Ice Golem
Goblin Gang Firecracker Ice Golem Rocket Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Ice Golem Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Mega Knight Ice Golem
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Rocket Goblin Gang Ice Golem Princess
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Ice Golem
Mega Knight Skeleton Army
Rocket Mega Knight Firecracker Ice Golem Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Mega Knight
Rocket Skeleton Army Mega Knight
Rocket Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Ice Golem
Firecracker Skeleton Army Princess Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Ice Golem Rocket
Mega Knight Firecracker Ice Golem Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Ice Golem Rocket
Firecracker Princess
Rocket
Firecracker Ice Golem Rocket
Rocket Firecracker Mega Knight
Firecracker Ice Golem Rocket Princess
Firecracker Princess
Firecracker Ice Golem Princess
Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Princess
Firecracker Rocket Princess
Rocket Firecracker Ice Golem Princess
Firecracker Rocket Princess
Princess Firecracker Ice Golem
Rocket Firecracker Princess
Firecracker Rocket Princess Mega Knight
Rocket
Rocket
Rocket Firecracker Princess Mega Knight
Rocket Firecracker Princess Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Firecracker Ice Golem Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Princess Mega Knight
Rocket Firecracker
Firecracker Ice Golem Princess
Rocket Firecracker
Rocket Mega Knight
Rocket Firecracker Princess
Mega Knight
Rocket Firecracker Princess
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Firecracker Princess
Goblin Gang Firecracker Rocket Princess Mega Knight
Firecracker Ice Golem Princess
Rocket
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Rocket Princess
Firecracker Rocket Princess
Firecracker Rocket Princess Mega Knight
Firecracker Rocket Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076