Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone
Giant Snowball
Goblin Gang Clone
Zap
Goblin Gang Firecracker Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Clone Magic Archer
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Clone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Clone Magic Archer
Poison
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Clone Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bomb Tower Freeze Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Clone Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Clone Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Clone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Clone
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Mega Knight
Bomb Tower
Clone
Goblin Gang Magic Archer
Freeze
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Clone Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Clone
Freeze
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Freeze Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Freeze
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight
Goblin Gang Freeze Firecracker Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Freeze Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Freeze
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Freeze Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Mega Knight Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Bomb Tower Freeze Firecracker Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Bomb Tower Freeze Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bomb Tower
Freeze Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Magic Archer
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Freeze
Firecracker Magic Archer
Magic Archer
Firecracker Freeze
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Firecracker Mega Knight
Freeze
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Freeze Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer Mega Knight
Firecracker Freeze Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Freeze
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Firecracker Magic Archer
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Freeze Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Freeze Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076