Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards Skeleton Army Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Goblin Drill Witch Mother Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Goblin Drill Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mother Witch Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Guards
Skeleton Army
Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Witch
Mother Witch
Goblin Drill

Synergie w obronie 0 18

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Goblin Drill
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Witch Mother Witch
Guards
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Witch Mother Witch
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill
Goblin Drill
Goblin Gang Guards Skeleton Army Mother Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Guards
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Goblin Gang Firecracker Guards Goblin Drill
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Guards Mother Witch
Goblin Gang Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Skeleton Army Goblin Drill
Goblin Gang Guards Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Guards Skeleton Army Witch Mother Witch Firecracker Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Goblin Gang Guards Witch
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Drill Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Goblin Drill
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Drill Witch
Goblin Gang Firecracker Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Goblin Drill Witch Firecracker Guards Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Witch Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Guards Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Goblin Drill Witch
Firecracker Mother Witch Goblin Gang Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Witch
Witch Goblin Gang Guards Skeleton Army Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Guards Witch
Skeleton Army Guards
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Guards Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Goblin Gang Guards Skeleton Army Witch Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Firecracker Mini P.E.K.K.A Witch Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards Goblin Drill
Firecracker
Goblin Drill
Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Mother Witch Witch
Firecracker Witch
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Goblin Drill Witch
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Witch Mother Witch
Goblin Drill
Firecracker Mother Witch Witch
Witch
Firecracker Witch
Witch
Firecracker
Firecracker Witch Mother Witch
Firecracker Guards Witch
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Guards Skeleton Army Witch
Firecracker Witch
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Guards Witch
Firecracker Witch
Firecracker Witch
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076