Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bandit Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit Magic Archer Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Bandit Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Bandit Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Bandit Magic Archer Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer Little Prince
Rocket
Hog Rider Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit Little Prince Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Magic Archer Little Prince
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Magic Archer Little Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bandit
Bandit
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit
Little Prince
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Hog Rider
Goblin Barrel
Bandit
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Little Prince
Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Bandit Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Little Prince
Bandit Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Little Prince
Goblin Gang Firecracker Bandit Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Bandit Magic Archer Little Prince
Firecracker Bandit Magic Archer Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang Bandit Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Goblin Gang Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Firecracker
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Firecracker Magic Archer Little Prince
Firecracker Bandit Magic Archer
Bandit Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer Little Prince
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Bandit Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Bandit Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076