Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers Rage Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Rage
Inferno Tower
Wall Breakers
Firecracker
Rage
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 2 7

Goblin Gang
Inferno Tower Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Wall Breakers
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076