Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Sparky Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Sparky Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Sparky Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky Skeleton King
Rocket
Musketeer Sparky Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Sparky Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A Musketeer Skeleton King Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Goblin Gang Firecracker Musketeer Tornado Giant Skeleton
Musketeer
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Tornado
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Tornado Goblin Gang Firecracker Giant Skeleton
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 2 16

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Musketeer Tornado
Musketeer
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Skeleton King
Tornado
Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Musketeer Tornado
Sparky
Tornado Goblin Gang Tornado
Skeleton King
Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Tornado Firecracker Musketeer
Musketeer Tornado Goblin Gang Firecracker
Musketeer Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Musketeer Tornado Skeleton King
Goblin Gang Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Firecracker Musketeer Tornado Giant Skeleton Skeleton King
Musketeer Goblin Gang Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Musketeer Giant Skeleton
Sparky Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Skeleton King
Tornado Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Goblin Gang Firecracker Musketeer Tornado
Tornado Firecracker Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Tornado
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Musketeer Tornado Sparky
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Firecracker Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Goblin Gang Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Sparky
Tornado Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Goblin Gang Sparky Skeleton King
Firecracker Musketeer Sparky
Goblin Gang Sparky Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Giant Skeleton Skeleton King
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Giant Skeleton Sparky Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Firecracker Musketeer Tornado
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Musketeer Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado Sparky
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Tornado Sparky
Firecracker Musketeer Tornado Sparky
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Firecracker Tornado
Musketeer Giant Skeleton Sparky
Tornado
Musketeer Tornado Sparky
Musketeer
Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Musketeer Tornado Sparky
Musketeer Tornado Sparky
Firecracker Musketeer Tornado Sparky
Firecracker Musketeer Tornado Sparky
Firecracker Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky
Musketeer Sparky
Firecracker Sparky
Giant Skeleton Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer Tornado
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Firecracker Musketeer Skeleton King
Tornado Giant Skeleton Sparky
Firecracker Musketeer Sparky
Goblin Gang Firecracker Musketeer Tornado Giant Skeleton Sparky Skeleton King
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado Giant Skeleton Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076