Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Golden Knight Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Prince Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Golden Knight
Prince
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Mega Knight
Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Hog Rider
Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Mega Knight
Firecracker
Golden Knight
Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Prince Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Prince Golden Knight
Valkyrie Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Prince
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Goblin Gang
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Golden Knight
Mega Knight Valkyrie Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Valkyrie Prince Golden Knight
Firecracker
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Golden Knight
Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight Golden Knight
Prince Mega Knight
Prince
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Golden Knight
Prince Mega Knight Golden Knight
Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Golden Knight
Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight Golden Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076