Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 16

Goblin Gang
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Wizard
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Wizard The Log
Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Wizard Skeleton Army The Log Electro Wizard
Wizard The Log Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Firecracker Wizard Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Wizard
Wizard Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Wizard Firecracker The Log
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log Firecracker Wizard
The Log Firecracker Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Wizard The Log
Firecracker Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
The Log
Firecracker The Log Wizard
Firecracker The Log Wizard Electro Wizard
Wizard The Log
Firecracker The Log
Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Wizard The Log
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Wizard
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076