Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mother Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Drill Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill P.E.K.K.A Mother Witch Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Drill Mother Witch Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Drill Mother Witch Little Prince
Lightning
Mortar Mother Witch Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Little Prince Mortar Freeze Goblin Drill Mother Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Little Prince Mortar

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mortar Goblin Drill P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mortar Goblin Drill P.E.K.K.A
Mortar
Goblin Gang Firecracker
Freeze
Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Mother Witch
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mother Witch
Mother Witch
Goblin Drill P.E.K.K.A
Little Prince

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Firecracker Mortar Goblin Drill P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Goblin Gang Firecracker
Freeze
Goblin Drill
Goblin Gang Mother Witch
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Mother Witch
Goblin Drill
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Drill
Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A Freeze Goblin Drill
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Drill
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Freeze Firecracker Mother Witch
Goblin Gang Firecracker Mortar Freeze Little Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker Little Prince
Goblin Gang Mother Witch Firecracker Freeze Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker
Mortar Goblin Drill P.E.K.K.A Goblin Gang Freeze
Goblin Gang Firecracker Mortar Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Goblin Drill
Goblin Gang Mortar Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mortar Goblin Drill P.E.K.K.A
Mortar Goblin Gang Firecracker Goblin Drill Little Prince
Mortar Freeze Goblin Drill Firecracker Mother Witch Little Prince
P.E.K.K.A Mortar Goblin Drill
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Mother Witch Little Prince
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mortar
Goblin Gang P.E.K.K.A
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
Firecracker Mother Witch Goblin Gang Freeze
Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Firecracker Mortar
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Drill
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Mortar Freeze Goblin Drill P.E.K.K.A Little Prince
Firecracker Freeze P.E.K.K.A Mother Witch
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Mortar Freeze Goblin Drill
Firecracker Mortar
Goblin Drill
Firecracker Freeze
Firecracker Mortar
Firecracker Mother Witch Freeze
Firecracker Mortar
Firecracker Freeze
Firecracker Mortar
Goblin Gang
Firecracker Mortar
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Freeze
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Goblin Drill
Firecracker Mortar
Mortar Freeze
Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Mother Witch Little Prince
Mortar Goblin Drill
Firecracker Freeze Mother Witch Mortar Little Prince
Firecracker Mortar
Mortar
Firecracker Mortar
Firecracker Mother Witch Little Prince
Firecracker Freeze
Mortar
Firecracker Freeze
P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Freeze
Firecracker
Freeze
Goblin Gang Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Freeze
Firecracker
Firecracker Mortar Freeze Little Prince
P.E.K.K.A
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076