Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Mega Minion Elixir Golem P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Elixir Golem P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Elixir Golem Skeleton Army Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Princess
Lightning
Mortar Mega Minion
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Mega Minion Elixir Golem Skeleton Army Princess Mortar P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Mega Minion Elixir Golem

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mortar Elixir Golem P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Mortar Mega Minion P.E.K.K.A Princess
Mortar
Goblin Gang Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Firecracker Mortar Elixir Golem
Elixir Golem
Firecracker Goblin Gang Mega Minion
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 17

Goblin Gang
Firecracker Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Goblin Gang Mortar Mega Minion Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Mortar
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Skeleton Army Princess
Mega Minion
Firecracker Mortar Skeleton Army Princess
Elixir Golem
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Princess
Princess
Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion Skeleton Army P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Mega Minion
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion
Goblin Gang Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Minion
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mega Minion
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Mortar Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mega Minion Princess
Mega Minion Goblin Gang Firecracker Princess
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Skeleton Army Goblin Gang Mortar P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A
Mortar Goblin Gang Firecracker Mega Minion Skeleton Army
Mortar Firecracker Mega Minion Princess
P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Mortar Mega Minion
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker Goblin Gang Princess
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Firecracker Mortar Mega Minion Skeleton Army
P.E.K.K.A Goblin Gang Mega Minion Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Minion
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army Princess
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Mortar Mega Minion P.E.K.K.A
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A Princess
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Princess
Firecracker
Firecracker Mortar
Firecracker Mega Minion Princess
Firecracker Mortar Princess
Firecracker Princess
Firecracker Mortar
Goblin Gang
Firecracker Mortar Princess
Firecracker Princess
Firecracker Mortar Princess
Firecracker Mortar Princess
Princess Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Princess
Firecracker Mortar Princess
Mortar
Firecracker Mortar Mega Minion Princess
Firecracker Mortar Princess
Princess
Mortar
Firecracker Mortar Princess
Mega Minion
Firecracker Mortar Princess
Mortar Princess
Firecracker Mortar
Firecracker Princess
Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Mortar
Firecracker Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Princess
Goblin Gang Skeleton Army Princess
Firecracker Mega Minion Princess
Goblin Gang Firecracker Mega Minion Princess
Firecracker Mortar Princess
Firecracker Mega Minion P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Princess
Firecracker Princess
Firecracker Mortar Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076