Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Cannon Cart Ice Wizard Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Mortar
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Mortar Ice Wizard
Lightning
Mortar Cannon Cart Ice Wizard Goblinstein
Rocket
Mortar Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Tornado Ice Wizard Mortar Cannon Cart Goblinstein Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Mortar Cannon Cart
Firecracker
Goblin Gang Mortar Tornado Cannon Cart
Mortar
Goblin Gang Firecracker Tornado
Tornado
Goblinstein Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Tornado Lightning
Lightning
Cannon Cart
Ice Wizard
Tornado
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Firecracker
Goblin Gang Mortar Tornado Ice Wizard
Mortar
Goblin Gang Firecracker Tornado Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Firecracker Mortar Cannon Cart Goblinstein
Cannon Cart
Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Firecracker Mortar
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Mortar Tornado Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Ice Wizard
Lightning Firecracker Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Tornado Lightning Goblin Gang Firecracker Mortar Ice Wizard
Lightning Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Tornado Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Firecracker Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Tornado Ice Wizard
Mortar Goblin Gang Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Mortar Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Mortar Cannon Cart
Tornado Goblin Gang Mortar Lightning Goblinstein
Goblin Gang Firecracker Mortar Tornado Cannon Cart
Mortar Goblin Gang Firecracker Tornado Cannon Cart Ice Wizard
Mortar Tornado Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Mortar Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Mortar Cannon Cart Lightning
Goblin Gang Cannon Cart Lightning
Goblin Gang Lightning Tornado Cannon Cart
Goblin Gang Cannon Cart
Firecracker Goblinstein Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Cannon Cart Lightning Ice Wizard
Cannon Cart
Lightning Goblinstein Firecracker Mortar Tornado Cannon Cart
Goblin Gang
Cannon Cart
Lightning Tornado
Cannon Cart Lightning Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Mortar Tornado Cannon Cart Lightning Goblinstein
Firecracker Cannon Cart Ice Wizard
Mortar Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Mortar
Firecracker Mortar Tornado Ice Wizard
Lightning Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Firecracker
Firecracker Mortar Goblinstein
Firecracker Goblinstein Tornado Ice Wizard
Firecracker Mortar Tornado
Firecracker Tornado Lightning Ice Wizard
Firecracker Mortar Tornado Lightning
Lightning Goblin Gang Tornado
Firecracker Lightning Mortar Tornado Cannon Cart
Lightning Firecracker Tornado
Lightning Firecracker Mortar Cannon Cart
Lightning Firecracker Mortar Cannon Cart
Lightning Firecracker Mortar Cannon Cart
Lightning Firecracker Mortar Cannon Cart
Lightning Firecracker Mortar Cannon Cart
Lightning Mortar Tornado
Lightning
Lightning Firecracker Mortar
Lightning Firecracker Mortar Tornado
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Mortar Cannon Cart
Firecracker Tornado Mortar Ice Wizard Goblinstein
Firecracker Mortar Tornado Lightning Ice Wizard
Lightning Mortar Tornado
Lightning Firecracker Mortar Tornado
Lightning Firecracker Tornado Ice Wizard
Lightning Firecracker Goblinstein
Lightning
Lightning Mortar
Lightning Firecracker
Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Cannon Cart Goblinstein
Lightning Firecracker Tornado Ice Wizard
Lightning Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Firecracker Mortar Lightning
Lightning Tornado
Firecracker Cannon Cart
Goblin Gang Firecracker Tornado Lightning
Firecracker Tornado Lightning
Lightning Firecracker Mortar Tornado Cannon Cart
Cannon Cart
Lightning Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076