Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Ice Wizard
Lightning
Musketeer Ice Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Ice Wizard Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Musketeer
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Goblin Barrel Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Ice Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Musketeer Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Barrel
Mega Knight
Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 3 10

Goblin Gang
Musketeer Firecracker The Log Ice Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang The Log Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Gang Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Firecracker Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Goblin Gang Ice Wizard Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Firecracker Ice Wizard
Mega Knight Goblin Gang Musketeer The Log Ice Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Ice Wizard
The Log Firecracker Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Mega Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Goblin Gang Musketeer Ice Wizard
Mega Knight
Mega Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight The Log
Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Mega Knight Firecracker Musketeer The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Ice Wizard
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker Ice Wizard
The Log Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Ice Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer Ice Wizard
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Ice Wizard
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076