Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Lightning
Musketeer Executioner Electro Wizard
Rocket
Musketeer Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Musketeer Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Mega Knight
Musketeer
The Log Mega Knight
Skeleton Army
Executioner
The Log Mega Knight
The Log
Musketeer Executioner Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Executioner The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 19

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang The Log Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Musketeer Executioner The Log Electro Wizard
Executioner
Skeleton Army The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Musketeer Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer Executioner The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Musketeer Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Musketeer Executioner Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Skeleton Army The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Musketeer Executioner Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Executioner
Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Electro Wizard Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Executioner Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Musketeer The Log Electro Wizard
Skeleton Army Executioner Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army Executioner Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Skeleton Army Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Firecracker Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Firecracker Musketeer Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Musketeer Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Mega Knight Musketeer The Log Electro Wizard
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army Executioner Mega Knight
Firecracker Executioner Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Mega Knight Musketeer
Skeleton Army Mega Knight The Log Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Goblin Gang Executioner
Firecracker Musketeer Skeleton Army Executioner Mega Knight
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Musketeer Executioner The Log
Executioner Mega Knight Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Executioner The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Musketeer The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Executioner Musketeer
Firecracker Musketeer Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Goblin Gang Musketeer Electro Wizard
Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer Executioner
Firecracker Musketeer Executioner The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Executioner The Log
Firecracker Musketeer Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Musketeer Executioner Electro Wizard
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Musketeer
Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Firecracker Musketeer Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer Executioner
Firecracker Musketeer Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Electro Wizard
Firecracker Musketeer Executioner Electro Wizard
Firecracker Musketeer Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076