Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Prince Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Wall Breakers Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Musketeer Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Wall Breakers Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Wall Breakers Prince Miner
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker Miner Musketeer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Firecracker Prince
Firecracker
Miner Goblin Gang Wall Breakers Prince Mega Knight
Musketeer
Prince The Log Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Firecracker The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Miner
The Log
Musketeer Wall Breakers Prince Miner Mega Knight
Miner
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Musketeer Prince The Log Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Musketeer Wall Breakers The Log Miner

Synergie w obronie 4 12

Goblin Gang
Musketeer Firecracker Prince The Log Miner
Firecracker
The Log Goblin Gang Musketeer Prince Mega Knight
Musketeer
Goblin Gang The Log Firecracker Miner Mega Knight
Wall Breakers
Prince
The Log Goblin Gang Firecracker
The Log
Firecracker Musketeer Prince Goblin Gang Miner Mega Knight
Miner
Goblin Gang Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Musketeer The Log Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Prince Mega Knight Musketeer
Prince Goblin Gang Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Firecracker
Musketeer The Log Mega Knight
Goblin Gang Musketeer Prince
Goblin Gang Firecracker Musketeer Prince Miner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Firecracker
Prince Mega Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Prince
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Prince The Log
The Log Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Prince
Goblin Gang Firecracker Musketeer Prince The Log Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Musketeer Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Musketeer Prince Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Prince Musketeer
Mega Knight Prince
Mega Knight Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Musketeer Prince
Mega Knight Prince The Log
Prince Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Prince The Log
Mega Knight Firecracker Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Miner
The Log Miner
Firecracker Musketeer Prince The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Miner Firecracker
Goblin Gang Musketeer Prince
Firecracker Miner Musketeer Prince The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log Miner
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Firecracker Musketeer Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log Miner Mega Knight
Musketeer Prince The Log Mega Knight
Musketeer Prince The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Miner Musketeer
Musketeer Prince The Log Miner Mega Knight
Miner Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log Miner Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Musketeer Prince
Firecracker Musketeer
The Log
Miner Goblin Gang Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Prince The Log Miner Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076