Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Hunter Giant Skeleton Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Giant Skeleton Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton King
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter Giant Skeleton Skeleton King
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Hunter Giant Skeleton Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter Giant Skeleton Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hunter Skeleton King
Poison
Goblin Gang Firecracker Hunter Skeleton King
Lightning
Valkyrie Hunter Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hunter Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Poison Hunter Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Hunter Skeleton King Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton Skeleton King
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Royal Giant
Firecracker Poison Hunter Goblin Gang Giant Skeleton Skeleton King
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Hunter Giant Skeleton
Poison
Royal Giant Giant Skeleton
Hunter
Royal Giant Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Valkyrie Poison Hunter
Skeleton King
Goblin Gang Royal Giant

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Hunter Giant Skeleton
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Hunter
Poison
Hunter
Firecracker Valkyrie Giant Skeleton Skeleton King
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Hunter
Skeleton King
Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Hunter Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Hunter Valkyrie Giant Skeleton
Hunter Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton King
Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter
Hunter Goblin Gang Firecracker Poison
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Hunter Goblin Gang Skeleton King
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Poison Firecracker Hunter Giant Skeleton Skeleton King
Hunter Goblin Gang Firecracker Poison
Hunter Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Poison Hunter Skeleton King
Goblin Gang Hunter Skeleton King
Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Hunter
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Hunter
Valkyrie Poison Hunter Firecracker Giant Skeleton
Hunter
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Poison Hunter Giant Skeleton
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter
Goblin Gang Giant Skeleton Valkyrie Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Hunter
Firecracker Poison Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Hunter
Giant Skeleton Firecracker Valkyrie Poison
Goblin Gang
Valkyrie Hunter Giant Skeleton
Valkyrie Poison Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Hunter Skeleton King
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Poison Hunter Giant Skeleton Skeleton King
Valkyrie Poison Firecracker Hunter Giant Skeleton Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie Giant Skeleton
Firecracker Poison
Poison Giant Skeleton
Firecracker Valkyrie Poison Giant Skeleton
Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Hunter
Firecracker Poison
Poison Firecracker Hunter
Poison Firecracker
Goblin Gang Poison
Firecracker Poison Valkyrie
Poison Firecracker
Poison Firecracker Hunter
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Firecracker Poison Hunter
Firecracker Poison
Poison
Firecracker Poison Hunter
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Giant Skeleton
Poison
Poison
Firecracker Poison Valkyrie Hunter
Firecracker Poison Hunter
Poison
Poison Firecracker
Poison Firecracker Hunter
Firecracker Poison
Poison Hunter
Firecracker Poison
Giant Skeleton
Firecracker Poison
Goblin Gang
Poison Firecracker Hunter
Poison Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter
Firecracker Poison Skeleton King
Poison Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Poison Giant Skeleton Skeleton King
Firecracker Poison
Poison Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076