Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Elixir Golem Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Barbarian Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
The Log
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Poison
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem
Lightning
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Elixir Golem Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake Elixir Golem Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Elixir Golem
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Royal Delivery
Earthquake
Elixir Golem Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Elixir Golem
Firecracker Earthquake Goblin Gang Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Elixir Golem Mega Knight
The Log
Earthquake Elixir Golem Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel The Log

Synergie w obronie 1 17

Goblin Gang
Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel Mega Knight
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Earthquake Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Earthquake
Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake Mega Knight
The Log
Firecracker Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang Royal Delivery Barbarian Barrel The Log Firecracker Earthquake Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Earthquake Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Mega Knight Goblin Gang Royal Delivery Earthquake The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Royal Delivery The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel The Log
Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel The Log Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Royal Delivery Barbarian Barrel
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Goblin Gang Royal Delivery Mega Knight The Log
Goblin Gang Mega Knight Royal Delivery Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Royal Delivery Mega Knight
Firecracker Royal Delivery Goblin Gang
Goblin Gang Royal Delivery
Mega Knight Royal Delivery
Royal Delivery Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Royal Delivery
Mega Knight
Mega Knight Royal Delivery The Log
Royal Delivery Mega Knight Goblin Gang
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Barbarian Barrel The Log
Mega Knight Firecracker Royal Delivery Earthquake Barbarian Barrel The Log
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Barbarian Barrel The Log
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker Barbarian Barrel
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log
Earthquake Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Earthquake Barbarian Barrel
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Earthquake Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Earthquake The Log Mega Knight
The Log
Earthquake Barbarian Barrel The Log
Firecracker Earthquake The Log Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker The Log Earthquake Barbarian Barrel
The Log Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel The Log
Firecracker
Firecracker
Earthquake The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Goblin Gang Barbarian Barrel
Firecracker
The Log Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076