Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Battle Ram Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram
Zap
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Battle Ram Wizard Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Battle Ram Wizard Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Battle Ram Wizard Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Sparky
Lightning
Tesla Battle Ram Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Royal Delivery Earthquake Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Battle Ram Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake Tesla Battle Ram Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Battle Ram Sparky
Firecracker
Goblin Gang Earthquake Battle Ram Sparky
Royal Delivery
Tesla
Earthquake
Firecracker Battle Ram Sparky
Battle Ram
Goblin Gang Firecracker Earthquake
Wizard
Sparky
Sparky
Goblin Gang Firecracker Earthquake Wizard

Synergie w obronie 1 13

Goblin Gang
Tesla Firecracker Royal Delivery Sparky
Firecracker
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Earthquake
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Tesla Earthquake Wizard Sparky
Tesla
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Earthquake Wizard
Earthquake
Firecracker Royal Delivery Tesla Sparky
Battle Ram
Wizard
Royal Delivery Tesla
Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Earthquake

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Tesla Wizard Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Tesla
Goblin Gang Tesla Sparky Royal Delivery
Tesla Sparky Goblin Gang Firecracker
Firecracker Royal Delivery Earthquake Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Firecracker Tesla Earthquake
Tesla Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Wizard
Earthquake Tesla Sparky
Tesla Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Tesla Sparky
Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Tesla Earthquake Wizard
Tesla Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Wizard
Tesla Sparky Goblin Gang Royal Delivery Earthquake Wizard
Wizard Sparky Goblin Gang Firecracker Royal Delivery Tesla Earthquake
Sparky Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Sparky
Tesla Wizard Sparky Goblin Gang Firecracker Royal Delivery
Royal Delivery Tesla Goblin Gang Firecracker Wizard
Royal Delivery Earthquake Wizard Firecracker Tesla
Sparky Tesla
Goblin Gang Wizard Firecracker Royal Delivery Tesla Earthquake Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Delivery Tesla Sparky
Royal Delivery Goblin Gang Firecracker Tesla Wizard
Goblin Gang Royal Delivery Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Sparky
Firecracker Royal Delivery Wizard Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Royal Delivery Sparky Tesla
Royal Delivery Tesla Sparky
Royal Delivery Firecracker Sparky
Goblin Gang Royal Delivery Tesla Sparky
Tesla Sparky
Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Tesla Wizard Sparky
Wizard Firecracker Tesla Sparky
Goblin Gang Tesla Sparky Firecracker Royal Delivery
Firecracker Royal Delivery Tesla Earthquake Wizard Sparky
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Sparky
Firecracker
Earthquake Sparky
Earthquake Firecracker Sparky
Wizard Firecracker Earthquake Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Earthquake Wizard Sparky
Earthquake Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Goblin Gang Sparky
Firecracker Earthquake Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Earthquake Firecracker Sparky
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker Sparky
Earthquake Firecracker Wizard Sparky
Earthquake Firecracker Wizard Sparky
Earthquake Sparky
Sparky
Firecracker Earthquake Wizard Sparky
Firecracker Earthquake Wizard
Earthquake Sparky
Wizard
Sparky
Earthquake
Firecracker Earthquake Wizard Sparky
Firecracker Earthquake Wizard Sparky
Wizard Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Sparky
Earthquake Wizard Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Earthquake Wizard Sparky
Earthquake Goblin Gang
Firecracker Wizard
Goblin Gang Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Earthquake Wizard
Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076