Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Dark Prince Hunter Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Dark Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Dark Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Hunter Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Skeleton Dragons Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Royal Giant Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Royal Giant Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Firecracker Royal Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Royal Giant
Firecracker Hunter Goblin Gang Skeleton Dragons Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Hunter
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hunter

Synergie w obronie 0 16

Goblin Gang
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Skeleton Dragons Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Hunter
Skeleton Dragons Hunter Goblin Gang Firecracker
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Goblin Gang Skeleton Dragons Firecracker Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Skeleton Dragons Hunter Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Skeleton Dragons Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Hunter
Hunter Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Skeleton Dragons Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Dark Prince Hunter
Giant Skeleton Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Giant Skeleton Goblin Gang Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Giant Skeleton
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince Hunter
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Firecracker
Goblin Gang Dark Prince
Firecracker Skeleton Dragons Hunter
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Dark Prince Hunter
Firecracker Skeleton Dragons
Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Skeleton Dragons Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons
Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076