Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Giant Magic Archer Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Barbarian Barrel Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton Army Magic Archer Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Magic Archer Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Skeleton Army Magic Archer Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Magic Archer Sparky
Lightning
Tesla Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Tesla Magic Archer Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Giant Sparky
Firecracker
Goblin Gang Giant Barbarian Barrel Sparky
Tesla
Giant
Barbarian Barrel Sparky Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Barbarian Barrel
Giant Firecracker Sparky
Skeleton Army
Sparky
Magic Archer
Giant
Sparky
Giant Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 1 15

Goblin Gang
Tesla Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer Sparky
Firecracker
Goblin Gang Tesla Barbarian Barrel Skeleton Army
Tesla
Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Magic Archer Sparky
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Tesla Magic Archer Sparky
Magic Archer
Goblin Gang Tesla Barbarian Barrel Skeleton Army
Sparky
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Sparky
Tesla Skeleton Army Sparky Goblin Gang Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Firecracker Tesla Magic Archer
Tesla Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Tesla Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Tesla Sparky Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Tesla Barbarian Barrel Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Tesla Goblin Gang Firecracker Magic Archer
Tesla Skeleton Army Sparky Goblin Gang
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Firecracker Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Tesla
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Sparky
Tesla Sparky Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Tesla Goblin Gang Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Barbarian Barrel Firecracker Tesla Magic Archer
Sparky Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Tesla Barbarian Barrel Sparky
Tesla Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel Sparky
Goblin Gang Firecracker Tesla Barbarian Barrel Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Barbarian Barrel Sparky
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Sparky
Firecracker Goblin Gang Tesla Magic Archer
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Tesla
Tesla Skeleton Army Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer Sparky
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Sparky
Tesla Sparky
Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Sparky
Firecracker Tesla Skeleton Army Magic Archer Sparky
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Sparky Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Tesla Barbarian Barrel Magic Archer Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker
Goblin Gang Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Magic Archer Firecracker Barbarian Barrel Sparky
Barbarian Barrel Sparky
Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer
Magic Archer Sparky
Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker
Sparky
Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Magic Archer Sparky
Goblin Gang Barbarian Barrel Skeleton Army Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Firecracker Magic Archer Sparky
Firecracker Magic Archer
Firecracker Barbarian Barrel Magic Archer Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076