Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Mighty Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Mighty Miner
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Baby Dragon Mighty Miner
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Baby Dragon Mighty Miner
Rocket
Hog Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Tesla Hog Rider Baby Dragon Mighty Miner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A
Mighty Miner

Synergie w obronie 4 9

Goblin Gang
Tesla Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Goblin Gang The Log Firecracker Baby Dragon
Hog Rider
Baby Dragon
Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Baby Dragon
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Tesla Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tesla Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Mighty Miner
Firecracker Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Mighty Miner Tesla
P.E.K.K.A Firecracker Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Mighty Miner
Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A Mighty Miner
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076