Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Balloon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince Balloon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Balloon
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer Balloon
Lightning
Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince Balloon
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Tesla

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Dark Prince Balloon
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Balloon
Tesla
Musketeer
Valkyrie Dark Prince Balloon The Log
Valkyrie
Musketeer Balloon Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Balloon
Balloon
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
The Log
Musketeer Balloon

Synergie w obronie 8 12

Goblin Gang
Tesla Musketeer Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla
Goblin Gang Musketeer The Log Firecracker Valkyrie Dark Prince
Musketeer
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log Firecracker Dark Prince
Valkyrie
Firecracker Musketeer Goblin Gang Tesla The Log
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer The Log
Balloon
The Log
Firecracker Tesla Musketeer Goblin Gang Valkyrie Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince
Tesla Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince
Tesla Musketeer Goblin Gang Firecracker
Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Tesla Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer Dark Prince The Log
Tesla Musketeer Goblin Gang Firecracker
Tesla Goblin Gang Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Tesla Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince
Tesla Valkyrie Goblin Gang Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
Valkyrie The Log Firecracker Tesla Musketeer Dark Prince
Tesla Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Firecracker Tesla Musketeer The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie The Log
Goblin Gang Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Dark Prince Tesla Musketeer The Log
Goblin Gang Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince
Firecracker Goblin Gang Tesla Musketeer
Goblin Gang Dark Prince Tesla Musketeer Valkyrie
Tesla Valkyrie Dark Prince
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Goblin Gang Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince The Log
Dark Prince Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Musketeer Valkyrie
Goblin Gang Tesla Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Musketeer Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Musketeer Valkyrie The Log
Firecracker Musketeer The Log
The Log
Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Valkyrie Dark Prince
Firecracker The Log Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang Musketeer Dark Prince
Firecracker Musketeer
The Log
Goblin Gang Firecracker Musketeer Valkyrie Dark Prince
The Log Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Musketeer The Log
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Dark Prince The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076