Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Drill
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill
The Log
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Drill Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Drill
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Wall Breakers Goblin Drill
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Drill
Lightning
Tesla Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Drill Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Drill Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Goblin Drill Prince
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Wall Breakers Goblin Drill Prince
Tesla
Valkyrie
Prince Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Goblin Drill Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Drill
Wall Breakers Goblin Gang Firecracker The Log
Prince
Valkyrie Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Wall Breakers Goblin Drill Prince

Synergie w obronie 5 14

Goblin Gang
Tesla Firecracker Valkyrie Goblin Drill Prince The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Tesla Prince
Tesla
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie Goblin Drill Prince
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Tesla Goblin Drill Prince The Log
Wall Breakers
Goblin Drill
Goblin Gang Tesla Valkyrie The Log
Prince
The Log Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie
The Log
Firecracker Tesla Prince Goblin Gang Valkyrie Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Goblin Drill Prince The Log
Goblin Gang Tesla Prince Valkyrie Goblin Drill
Tesla Prince Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Drill
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Valkyrie The Log
Tesla Goblin Gang Goblin Drill Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Goblin Drill Prince Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Drill Prince The Log
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Prince
Goblin Gang Tesla Goblin Drill Prince The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Drill Prince
Tesla Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Drill Prince The Log
Valkyrie Goblin Drill The Log Firecracker Tesla
Tesla Goblin Drill Prince
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Prince
Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Prince Tesla The Log
Goblin Gang Tesla Valkyrie Goblin Drill Prince
Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Prince Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Goblin Gang Tesla Goblin Drill
Tesla Valkyrie Prince
Valkyrie Prince The Log
Prince Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Tesla Firecracker Valkyrie Goblin Drill Prince The Log
Valkyrie Firecracker Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker The Log
Firecracker Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Prince The Log
Prince The Log
Goblin Drill The Log
Firecracker The Log Valkyrie
Firecracker The Log
Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Goblin Gang Prince
Firecracker
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076