Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians Goblin Barrel Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Tesla Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tesla Valkyrie Baby Dragon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon
Tesla
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel
The Log
Elite Barbarians

Synergie w obronie 5 11

Goblin Gang
Tesla Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Tesla
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Baby Dragon The Log
Goblin Barrel
Baby Dragon
Firecracker Tesla Valkyrie The Log
The Log
Firecracker Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Tesla Valkyrie The Log
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Tesla Valkyrie Baby Dragon The Log
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Tesla Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Valkyrie Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Tesla Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tesla Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Tesla Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Tesla Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon The Log
Goblin Gang Tesla
Tesla Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Valkyrie Firecracker Tesla Elite Barbarians Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Valkyrie Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Elite Barbarians Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076