Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut
Zap
Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Goblin Hut
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut
The Log
Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Goblin Hut
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tombstone Elixir Golem Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Goblin Hut
Poison
Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Goblin Hut
Lightning
Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Rocket
Valkyrie Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Valkyrie Goblin Hut Mirror
Firecracker
Elixir Golem Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Mirror
Tombstone
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Mirror
Elixir Golem
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Mirror
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Elixir Golem Valkyrie Mirror
Mirror
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Goblin Hut

Synergie w obronie 2 17

Goblin Gang
Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut Mirror
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut Mirror
Tombstone
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Mirror
Dart Goblin
Tombstone Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Hut Mirror
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut Mirror
Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mirror
Mirror
Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Goblin Hut Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker Tombstone Goblin Hut
Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Firecracker Tombstone Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Tombstone Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Tombstone Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Tombstone Valkyrie Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Valkyrie Firecracker Tombstone Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Tombstone Goblin Hut
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Goblin Hut
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Firecracker Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut
Tombstone Dart Goblin Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Goblin Gang Tombstone Goblin Hut Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Tombstone Dart Goblin Goblin Hut
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076