Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Giant Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Little Prince Valkyrie Electro Wizard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Goblin Giant
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Goblin Giant
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Little Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log Electro Wizard Little Prince
The Log
Goblin Giant Little Prince
Electro Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Little Prince
Valkyrie Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 2 13

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Electro Wizard
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang The Log Electro Wizard Little Prince
Goblin Barrel
Goblin Giant
The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log Little Prince
Little Prince
Valkyrie The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Little Prince
Valkyrie Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Firecracker Goblin Giant The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard Little Prince
Valkyrie The Log Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Goblin Giant The Log Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Goblin Gang Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant Electro Wizard
Valkyrie Goblin Giant
Electro Wizard Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Valkyrie
Valkyrie Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Goblin Giant
Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Valkyrie Goblin Giant The Log Little Prince
Valkyrie Firecracker The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Giant The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Goblin Giant
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Electro Wizard
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Valkyrie The Log Little Prince
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Little Prince
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Firecracker Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Goblin Giant The Log Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076