Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Firecracker Witch
Lightning
Valkyrie Witch Prince
Rocket
Valkyrie Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Valkyrie Witch Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Prince Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Goblin Gang Firecracker Witch
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Prince Firecracker Mega Knight
Witch
Valkyrie Prince Mega Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch The Log
The Log
Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Goblin Barrel Witch The Log

Synergie w obronie 3 13

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Prince Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Witch Prince The Log
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Prince Goblin Gang Valkyrie Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Prince Mega Knight Valkyrie
Witch Prince Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Valkyrie The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Witch Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch
Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Witch Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log
Valkyrie Witch The Log Firecracker Mega Knight
Prince
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Witch Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Witch Prince The Log
Goblin Gang Valkyrie Prince Mega Knight The Log
Goblin Gang Valkyrie Witch Prince Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Witch
Goblin Gang Prince Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie Prince
Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Prince The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Witch Prince
Mega Knight Valkyrie Prince The Log
Prince Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Firecracker Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Valkyrie Prince The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Prince The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Witch The Log Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch Prince The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Witch Prince
Firecracker Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Prince Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Prince The Log Mega Knight
Prince
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076