Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher
Fireball
Goblin Gang Firecracker
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Tornado The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Tornado Valkyrie Goblin Demolisher Golden Knight Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Tornado

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Tornado Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Tornado
Goblin Demolisher
Valkyrie Tornado
Tornado
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log Mega Knight
The Log
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Golden Knight

Synergie w obronie 2 13

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Tornado Mega Knight Golden Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Tornado The Log
Goblin Demolisher
The Log
Tornado
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher Tornado Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Tornado The Log
Golden Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Tornado Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Tornado The Log Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Tornado Goblin Gang Firecracker
Valkyrie The Log Mega Knight Golden Knight
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight
Tornado Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Tornado
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log Golden Knight
Valkyrie Tornado The Log Firecracker Goblin Demolisher Mega Knight
Tornado
Goblin Gang Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie The Log Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Tornado The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Goblin Demolisher Tornado
Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Tornado The Log
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie Golden Knight
Mega Knight Valkyrie Tornado The Log
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Golden Knight
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Tornado The Log Golden Knight
Valkyrie Mega Knight Firecracker The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie The Log Golden Knight
Firecracker Tornado The Log Golden Knight
The Log
Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log
The Log Firecracker Goblin Demolisher Tornado
The Log Firecracker Tornado Golden Knight
Goblin Gang Tornado
Firecracker Valkyrie Tornado The Log Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker The Log Golden Knight
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Goblin Demolisher The Log Golden Knight
Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Tornado
Firecracker Goblin Demolisher The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie Goblin Demolisher Tornado The Log Mega Knight Golden Knight
The Log Mega Knight
Tornado
Tornado The Log
The Log
Firecracker Goblin Demolisher Tornado The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Tornado Golden Knight
Tornado The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker Tornado The Log Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker Tornado
The Log
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker
Tornado
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Tornado The Log Golden Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado The Log Mega Knight Golden Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076