Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Hog Rider Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Prince
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Prince Goblin Gang Firecracker
Hog Rider
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Rage Goblin Barrel Prince
Rage
Hog Rider Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Prince Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Hog Rider Rage

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Skeleton Army Prince
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Prince
Hog Rider
Rage
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Prince
Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Skeleton Army Prince Valkyrie
Skeleton Army Prince Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Skeleton Army Prince Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Prince
Valkyrie Firecracker
Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Firecracker Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Prince
Goblin Gang Skeleton Army
Valkyrie Prince
Skeleton Army Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Valkyrie Prince
Valkyrie Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Firecracker Valkyrie
Prince
Prince
Firecracker Valkyrie
Firecracker
Prince
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Prince
Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Prince
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Prince
Firecracker
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Prince
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076