Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon Little Prince
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse Little Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Dragon Little Prince
Fireball
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Little Prince
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Little Prince
Lightning
Valkyrie Electro Dragon Little Prince
Rocket
Valkyrie Electro Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Curse Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Little Prince Valkyrie Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Goblin Curse Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Mirror Mega Knight
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Little Prince
Mirror
Goblin Gang Firecracker
Goblin Curse
Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Little Prince
Valkyrie Electro Dragon

Synergie w obronie 1 11

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mirror Electro Dragon Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Mirror Electro Dragon Little Prince
Mirror
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Goblin Curse
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Mirror
Mega Knight
Firecracker Mirror
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Little Prince
Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Goblin Gang Goblin Curse Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Electro Dragon Little Prince
Valkyrie Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Goblin Curse
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Goblin Curse
Electro Dragon Mega Knight Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Goblin Curse
Mega Knight Valkyrie Electro Dragon
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Curse
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight
Goblin Gang Electro Dragon Firecracker Valkyrie Little Prince
Valkyrie Mega Knight Firecracker Goblin Curse Electro Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Mega Knight
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Valkyrie Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Valkyrie Goblin Curse Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Valkyrie Electro Dragon Mega Knight Little Prince
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon Little Prince
Electro Dragon Firecracker
Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker Goblin Curse
Goblin Gang Electro Dragon
Firecracker Goblin Curse Electro Dragon
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Goblin Gang Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mega Knight Little Prince
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076