Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Executioner Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Executioner
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Executioner
Lightning
Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army Executioner Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Ram Rider
Elite Barbarians
Firecracker The Log
Goblin Barrel
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Executioner
The Log
The Log
Elite Barbarians Executioner Ram Rider
Ram Rider
Firecracker Goblin Barrel The Log

Synergie w obronie 1 9

Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army The Log
Firecracker
The Log Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians
The Log
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Firecracker Executioner The Log
Executioner
Skeleton Army The Log
The Log
Firecracker Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Ram Rider
Ram Rider
The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Executioner The Log Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Executioner The Log Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Ram Rider Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Executioner
Ram Rider Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker
Goblin Gang Skeleton Army Executioner Firecracker The Log Ram Rider
Executioner Goblin Gang Firecracker Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians The Log Ram Rider
Skeleton Army Executioner Goblin Gang Firecracker The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Ram Rider
Skeleton Army Goblin Gang Elite Barbarians The Log Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Executioner The Log Ram Rider
Executioner The Log Firecracker Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians The Log Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians The Log Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Skeleton Army Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army
Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Executioner Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Executioner The Log
Executioner Firecracker Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log Ram Rider
The Log
Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log
Firecracker Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner Ram Rider
The Log Firecracker Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker The Log Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner The Log
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner
Firecracker The Log Executioner Ram Rider
The Log Ram Rider
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Executioner
Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Firecracker Executioner Ram Rider
The Log
Goblin Gang Firecracker Executioner
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians The Log
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076