Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Wall Breakers Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers The Log Mega Knight
Valkyrie
Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Goblin Gang Firecracker
Wall Breakers
Valkyrie Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 3 14

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker
Valkyrie The Log Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians
Valkyrie Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Goblin Gang Dart Goblin The Log
Wall Breakers
The Log
Firecracker Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Dart Goblin Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Valkyrie Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Valkyrie The Log Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Valkyrie The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Valkyrie
Mega Knight Elite Barbarians Valkyrie The Log
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076