Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Ram Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Witch Ram Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Ram Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Ram Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch
Lightning
Elite Barbarians Witch Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Golden Knight Witch Ram Rider Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Golden Knight

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Witch
Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Ram Rider
Golden Knight
Elite Barbarians Ram Rider

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight Golden Knight
Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Witch
Mega Knight
Ram Rider
Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch
Golden Knight
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Witch Ram Rider Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Witch Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Goblin Gang Firecracker Witch
Dart Goblin Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Witch Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Witch Firecracker Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Elite Barbarians Witch Ram Rider
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Elite Barbarians Goblin Gang Ram Rider Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Witch
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Ram Rider Golden Knight
Witch Firecracker Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Ram Rider
Goblin Gang Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Witch
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Witch Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang Mega Knight Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Ram Rider Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Dart Goblin Witch Ram Rider
Goblin Gang Elite Barbarians Dart Goblin Witch Ram Rider
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Witch Golden Knight
Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mega Knight Goblin Gang Witch Ram Rider Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight
Goblin Gang Elite Barbarians Witch Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Ram Rider
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Dart Goblin Ram Rider Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Golden Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Mega Knight
Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider Golden Knight
Witch Ram Rider Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Golden Knight
Elite Barbarians Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch
Elite Barbarians
Dart Goblin Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Ram Rider
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin Witch Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin Witch Mega Knight Golden Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076