Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Wall Breakers Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Hunter Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Hunter Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Hunter Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wall Breakers Hunter Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Hunter
Lightning
Elite Barbarians Hunter Bandit
Rocket
Elite Barbarians Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Earthquake Tornado Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Firecracker Earthquake Tornado Bandit Hunter Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Goblin Gang Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Bandit
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Earthquake Wall Breakers Tornado Bandit
Elite Barbarians
Firecracker Bandit
Earthquake
Firecracker Wall Breakers Tornado Hunter
Wall Breakers
Firecracker Earthquake
Tornado
Firecracker Earthquake Hunter
Hunter
Earthquake Tornado Bandit
Bandit
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hunter

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Firecracker Bandit
Firecracker
Goblin Gang Earthquake Tornado Hunter Bandit
Elite Barbarians
Hunter
Earthquake
Firecracker Tornado
Wall Breakers
Tornado
Firecracker Earthquake Hunter
Hunter
Firecracker Elite Barbarians Tornado Bandit
Bandit
Goblin Gang Firecracker Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker
Elite Barbarians Hunter Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang Tornado Hunter Elite Barbarians Bandit
Elite Barbarians Hunter Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Elite Barbarians Earthquake Tornado
Goblin Gang Tornado Firecracker Earthquake Hunter Bandit
Tornado Hunter Goblin Gang Firecracker
Earthquake Bandit
Hunter Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado Firecracker Hunter Bandit
Goblin Gang Firecracker Earthquake Tornado Hunter Bandit
Hunter Goblin Gang Firecracker Tornado
Hunter Goblin Gang Elite Barbarians Earthquake Bandit
Goblin Gang Firecracker Earthquake Tornado Hunter
Elite Barbarians Goblin Gang Hunter Bandit
Tornado Goblin Gang Elite Barbarians Hunter Bandit
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Tornado Hunter
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Tornado Hunter Bandit
Earthquake Tornado Hunter Firecracker Bandit
Elite Barbarians Tornado Hunter
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Earthquake Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Hunter
Goblin Gang Bandit Elite Barbarians Hunter
Goblin Gang Hunter Elite Barbarians Tornado Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Hunter Bandit
Firecracker Goblin Gang Tornado Hunter
Goblin Gang Elite Barbarians Hunter Bandit
Elite Barbarians Hunter
Firecracker Elite Barbarians Tornado Bandit
Goblin Gang
Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Tornado
Elite Barbarians Goblin Gang Hunter Bandit
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Tornado Hunter
Firecracker Elite Barbarians Earthquake Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Bandit
Firecracker Tornado Bandit
Earthquake Bandit
Earthquake Firecracker
Firecracker Earthquake
Firecracker Tornado Hunter
Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake Firecracker Tornado Hunter
Firecracker Tornado Bandit
Goblin Gang Elite Barbarians Tornado
Firecracker Earthquake Tornado Bandit
Firecracker Tornado
Earthquake Firecracker Elite Barbarians Hunter Bandit
Earthquake Firecracker Bandit
Earthquake Firecracker Elite Barbarians
Earthquake Firecracker Hunter Bandit
Earthquake Firecracker Bandit
Earthquake Tornado
Firecracker Earthquake Hunter Bandit
Firecracker Earthquake Tornado
Earthquake
Tornado
Tornado
Earthquake
Firecracker Earthquake Tornado Hunter
Firecracker Earthquake Tornado Hunter Bandit
Tornado Bandit
Firecracker Tornado Bandit
Elite Barbarians Firecracker Tornado Hunter
Firecracker
Elite Barbarians
Earthquake Hunter Bandit
Firecracker
Firecracker Earthquake
Earthquake Goblin Gang Bandit
Firecracker Tornado Hunter
Goblin Gang Firecracker Hunter
Firecracker Earthquake
Tornado
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Tornado
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Bandit
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076