Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Wizard Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Goblin Gang Firecracker Fireball Freeze Electro Wizard Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Goblin Gang Firecracker Fireball

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians
Elite Barbarians
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball
Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians
Freeze
Fireball
The Log
Elite Barbarians Fireball
Electro Wizard
Fireball

Synergie w obronie 2 13

Goblin Gang
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
The Log Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians
Wizard The Log
Fireball
The Log Freeze Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Freeze The Log Electro Wizard
Freeze
Fireball Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball Goblin Gang Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Freeze The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Freeze
Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard Freeze The Log
Goblin Gang Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze The Log Electro Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Firecracker Freeze The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Freeze The Log Electro Wizard
Wizard Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Freeze The Log Firecracker Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Wizard The Log
Goblin Gang Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Fireball Wizard Goblin Gang Freeze Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians
Freeze Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Gang
Elite Barbarians
Elite Barbarians Fireball The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Fireball Freeze The Log
Firecracker Elite Barbarians Fireball Wizard Freeze The Log Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Freeze The Log
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Firecracker Fireball Freeze The Log
Fireball Wizard Firecracker The Log
Firecracker Fireball Wizard Freeze
Firecracker Wizard The Log
Fireball The Log Firecracker Wizard Freeze
Fireball The Log Firecracker Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Fireball Firecracker Wizard
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Elite Barbarians Fireball The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball Freeze
Firecracker Fireball Wizard The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Fireball The Log
Firecracker Freeze The Log Fireball Wizard
Firecracker Fireball The Log Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard The Log
Fireball Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard Freeze
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard The Log
Firecracker Fireball Freeze Electro Wizard
Firecracker Fireball Wizard The Log
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Freeze
Fireball Firecracker Wizard Electro Wizard
Freeze
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Wizard Electro Wizard
The Log Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Fireball Freeze The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Fireball Freeze The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076