Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Bowler Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Curse Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Curse Miner
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Curse
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Curse Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Curse
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Bowler Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Royal Hogs Bowler Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Curse Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Curse Bowler Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Miner Electro Wizard Royal Hogs Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblin Curse Goblin Gang Firecracker Miner

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Miner Firecracker Royal Hogs Bowler
Firecracker
Miner Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Bowler
Elite Barbarians
Firecracker
Royal Hogs
Goblin Gang Firecracker Bowler Electro Wizard
Goblin Curse
Bowler
Bowler
Goblin Gang Firecracker Royal Hogs Goblin Curse Miner Electro Wizard
Miner
Goblin Gang Firecracker Bowler Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Hogs Bowler Miner

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Firecracker Miner Electro Wizard
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Elite Barbarians
Royal Hogs
Goblin Curse
Bowler
Electro Wizard
Miner
Goblin Gang
Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Elite Barbarians Goblin Curse Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Bowler Electro Wizard
Firecracker Elite Barbarians Bowler
Goblin Gang Bowler Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Goblin Curse
Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Bowler Miner Electro Wizard
Goblin Gang Goblin Curse Electro Wizard Firecracker Bowler
Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Bowler Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse Electro Wizard
Bowler Goblin Gang Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Gang Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Firecracker Goblin Curse Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Firecracker Elite Barbarians Goblin Curse Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bowler Miner
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Goblin Gang Bowler Elite Barbarians Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Curse Bowler
Firecracker Goblin Gang Goblin Curse Electro Wizard
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Goblin Curse
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Goblin Curse
Elite Barbarians Bowler
Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Elite Barbarians Bowler Goblin Gang Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse Bowler
Goblin Gang Elite Barbarians Electro Wizard Firecracker Bowler
Bowler Firecracker Elite Barbarians Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker
Firecracker Goblin Curse Bowler Miner Electro Wizard
Miner
Firecracker
Firecracker Goblin Curse Bowler
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Bowler
Firecracker Goblin Curse Bowler
Miner Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Firecracker Miner Bowler Electro Wizard
Firecracker Goblin Curse
Firecracker Elite Barbarians Bowler Miner
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler
Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Goblin Curse Bowler Miner
Bowler
Bowler
Firecracker Goblin Curse Bowler
Firecracker Miner Bowler Electro Wizard
Bowler Miner
Miner Firecracker Goblin Curse
Elite Barbarians Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Elite Barbarians Bowler
Miner
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Goblin Curse Bowler
Electro Wizard Goblin Gang
Firecracker Goblin Curse Electro Wizard
Miner Goblin Gang Firecracker Bowler Electro Wizard
Firecracker Bowler
Firecracker Elite Barbarians
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Bowler Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Bowler Miner Electro Wizard
Firecracker Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076