Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elite Barbarians Goblin Barrel Clone Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Clone
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Clone Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Clone Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Clone Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Clone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Goblin Barrel Clone Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Goblin Barrel Clone Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Clone Sparky
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Clone Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Clone Valkyrie Elite Barbarians Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Mirror Clone Sparky
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Mirror Goblin Barrel Sparky
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Sparky
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Sparky
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Sparky
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mirror Firecracker Clone Sparky
Clone
Goblin Gang Goblin Barrel Sparky
Sparky
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Mirror Goblin Barrel Clone

Synergie w obronie 2 8

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror Sparky
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Goblin Gang Mirror Sparky
Mirror
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Sparky
Goblin Barrel
Clone
Sparky
Goblin Gang Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Sparky Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker
Valkyrie Sparky
Sparky Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Firecracker Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Firecracker
Goblin Gang Firecracker
Sparky Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Sparky Goblin Gang Firecracker
Elite Barbarians Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Firecracker
Sparky Elite Barbarians
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Sparky Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Goblin Gang Sparky
Elite Barbarians Valkyrie Sparky
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky Firecracker Valkyrie
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Valkyrie
Sparky
Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Elite Barbarians Firecracker Sparky
Firecracker
Elite Barbarians Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Elite Barbarians Sparky
Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076