Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Skeleton King
Zap
Goblin Gang Flying Machine Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Gang Royal Ghost Bandit Skeleton King
The Log
Goblin Gang Bandit Skeleton King
Earthquake
Goblin Gang Skeleton King
Arrows
Goblin Gang Flying Machine Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Gang Flying Machine P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Skeleton King
Fireball
Goblin Gang Flying Machine Bandit Skeleton King
Poison
Goblin Gang Flying Machine Skeleton King
Lightning
Bandit Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Freeze Royal Ghost Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Royal Ghost Bandit Flying Machine Freeze Skeleton King P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Tornado Royal Ghost Bandit

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Skeleton King
Flying Machine
P.E.K.K.A Royal Ghost
Tornado
P.E.K.K.A Freeze
Freeze
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Flying Machine
Royal Ghost
Goblin Gang Flying Machine Bandit
Bandit
Goblin Gang Royal Ghost
Skeleton King
Goblin Gang

Synergie w obronie 1 8

Goblin Gang
Flying Machine P.E.K.K.A Bandit
Flying Machine
Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Skeleton King
Tornado
P.E.K.K.A Skeleton King
Freeze
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Flying Machine
Royal Ghost
Flying Machine
Bandit
Goblin Gang Flying Machine
Skeleton King
Flying Machine Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine
P.E.K.K.A Goblin Gang Flying Machine Bandit
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Freeze Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Skeleton King
Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Freeze Flying Machine Royal Ghost Bandit
Tornado Goblin Gang Flying Machine Freeze
Flying Machine P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Skeleton King
Goblin Gang Tornado Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Flying Machine Tornado Freeze Royal Ghost Bandit Skeleton King
Goblin Gang Flying Machine Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Flying Machine Freeze Bandit
Goblin Gang Tornado Freeze P.E.K.K.A Royal Ghost Skeleton King
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Skeleton King
Tornado Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Flying Machine Tornado Royal Ghost Bandit
Tornado Freeze Flying Machine Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Royal Ghost Flying Machine P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Goblin Gang Flying Machine Royal Ghost
Goblin Gang P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang P.E.K.K.A Tornado Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Goblin Gang Flying Machine Tornado Freeze
Goblin Gang P.E.K.K.A Flying Machine Bandit
P.E.K.K.A
Freeze P.E.K.K.A Flying Machine Tornado Bandit
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Skeleton King
Flying Machine
Goblin Gang Flying Machine Tornado Freeze P.E.K.K.A Skeleton King
Flying Machine Freeze P.E.K.K.A Royal Ghost Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Freeze Royal Ghost Bandit
Flying Machine Tornado Royal Ghost Bandit
Flying Machine Bandit
Flying Machine Freeze
Flying Machine Tornado Freeze
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Freeze
Flying Machine Tornado Bandit
Goblin Gang Tornado
Flying Machine Tornado Bandit
Flying Machine Tornado
Flying Machine Bandit
Flying Machine Freeze Bandit
Flying Machine
Flying Machine Bandit
Flying Machine Bandit
Tornado Freeze
Flying Machine Bandit
Flying Machine Tornado
Tornado
Tornado
Flying Machine
Tornado Freeze
Flying Machine Tornado Royal Ghost Bandit
Flying Machine Tornado Bandit
Tornado Bandit
Flying Machine Tornado
Flying Machine Freeze
Bandit
Freeze
P.E.K.K.A
Goblin Gang Flying Machine Freeze Bandit
Flying Machine Tornado
Freeze
Goblin Gang Flying Machine
Flying Machine Skeleton King
Tornado
Flying Machine P.E.K.K.A
Goblin Gang Flying Machine Tornado Freeze Skeleton King
Flying Machine Tornado
Flying Machine Tornado Freeze Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076