Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Clone Lumberjack
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Clone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Hut Clone Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Clone Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Clone
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Clone
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Hut Clone Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Clone Lumberjack Mother Witch
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Clone Mother Witch
Lightning
Goblin Hut Lumberjack Mother Witch
Rocket
Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Clone Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Clone Lumberjack Mother Witch Goblin Hut Rocket Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Goblin Gang Clone Lumberjack

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Hut Mirror Clone Giant Skeleton
Goblin Hut
Goblin Gang Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Rocket
Mirror
Mirror
Goblin Gang Goblin Hut Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Clone
Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Giant Skeleton
Clone Goblin Gang Goblin Hut Mirror Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Goblin Hut Mirror Clone Giant Skeleton
Mother Witch
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Goblin Hut Mirror Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Hut
Goblin Gang Mirror Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Rocket
Mirror
Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Clone
Giant Skeleton
Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Goblin Gang Goblin Hut Mirror Giant Skeleton Mother Witch
Mother Witch
Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Hut
Lumberjack Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut Rocket Lumberjack Giant Skeleton
Goblin Hut Lumberjack Goblin Gang
Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Mother Witch
Rocket Goblin Gang Goblin Hut
Rocket Giant Skeleton
Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Mother Witch Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Lumberjack Goblin Gang Rocket Giant Skeleton
Rocket Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Rocket Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Goblin Hut Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Goblin Hut Giant Skeleton
Goblin Gang Rocket Lumberjack
Goblin Gang Giant Skeleton Lumberjack Goblin Hut Rocket
Goblin Gang Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Goblin Gang Goblin Hut Lumberjack
Rocket Mother Witch Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Rocket Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack
Rocket Giant Skeleton Goblin Hut
Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Hut Giant Skeleton Lumberjack
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Goblin Hut Rocket Giant Skeleton Lumberjack
Goblin Hut Giant Skeleton Mother Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Giant Skeleton
Rocket Goblin Hut Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Mother Witch Rocket
Rocket Goblin Gang Lumberjack
Rocket
Rocket
Rocket Goblin Hut
Rocket
Goblin Hut
Rocket Goblin Hut
Goblin Hut Rocket
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Mother Witch
Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket
Mother Witch
Rocket
Mother Witch
Rocket Goblin Hut
Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket
Goblin Gang Goblin Hut Rocket
Rocket
Goblin Gang Rocket Lumberjack
Rocket Giant Skeleton
Goblin Gang Rocket Giant Skeleton
Rocket
Rocket Giant Skeleton
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076