Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Dark Prince Magic Archer Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dark Prince Magic Archer Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Goblin Drill Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Lava Hound
Zap
Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Magic Archer
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill
Arrows
Goblin Gang Goblin Drill Lava Hound
Royal Delivery
Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Magic Archer Lava Hound
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill Magic Archer Lava Hound
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill Magic Archer Lava Hound
Lightning
Goblin Cage Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Tornado Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Tornado Dark Prince Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Tornado Dark Prince Goblin Drill

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Tornado Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Magic Archer Rocket Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Tornado Goblin Cage Dark Prince

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Lava Hound
Goblin Cage
Goblin Gang Dark Prince Magic Archer Lava Hound
Rocket
Tornado Lava Hound
Tornado
Rocket Magic Archer Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Goblin Drill Magic Archer
Goblin Drill
Goblin Gang Dark Prince
Magic Archer
Tornado Goblin Cage Dark Prince Lava Hound
Lava Hound
Goblin Gang Goblin Cage Rocket Magic Archer

Synergie w obronie 2 10

Goblin Gang
Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill Magic Archer
Goblin Cage
Goblin Gang Tornado Magic Archer
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Magic Archer Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill
Dark Prince
Goblin Gang Tornado Magic Archer
Goblin Drill
Goblin Gang Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Goblin Cage Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Cage Rocket Tornado Dark Prince Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Gang Dark Prince Goblin Drill
Goblin Cage Rocket Tornado Dark Prince
Goblin Gang Tornado Dark Prince Magic Archer
Rocket Tornado Goblin Gang Goblin Cage Magic Archer
Rocket Goblin Cage Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Goblin Drill
Goblin Gang Tornado Dark Prince
Goblin Gang Tornado Dark Prince Goblin Drill Magic Archer
Goblin Gang Tornado Magic Archer
Goblin Cage Goblin Drill Goblin Gang Rocket Dark Prince
Rocket Goblin Gang Goblin Cage Tornado Dark Prince Goblin Drill Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill
Rocket Tornado Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Dark Prince Goblin Drill
Goblin Cage Goblin Gang Tornado Dark Prince Goblin Drill Magic Archer
Goblin Cage Tornado Goblin Drill Dark Prince Magic Archer
Goblin Cage Tornado Goblin Drill
Goblin Gang Dark Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince
Goblin Gang Rocket Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage Rocket Dark Prince
Goblin Gang Rocket Dark Prince Goblin Cage Tornado
Goblin Gang Goblin Cage Dark Prince Goblin Drill
Rocket Goblin Gang Tornado Magic Archer
Goblin Gang Rocket Dark Prince Goblin Cage
Goblin Cage Dark Prince
Goblin Cage Rocket Tornado Dark Prince Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage Goblin Drill
Goblin Cage Dark Prince
Rocket Goblin Cage Tornado Dark Prince
Rocket Dark Prince Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Cage Magic Archer
Goblin Gang Goblin Cage Rocket Tornado Dark Prince Goblin Drill Magic Archer
Goblin Cage Dark Prince Magic Archer
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Rocket Goblin Drill
Tornado Magic Archer
Rocket Goblin Drill Magic Archer
Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado
Rocket Goblin Gang Tornado
Rocket Tornado Dark Prince Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Magic Archer
Rocket Goblin Drill Magic Archer
Magic Archer Rocket
Rocket Tornado
Rocket
Rocket Dark Prince Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Goblin Drill
Tornado Dark Prince Magic Archer
Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Rocket
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Goblin Gang Rocket Dark Prince Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Goblin Gang Rocket Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Rocket Tornado
Dark Prince
Goblin Gang Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Magic Archer
Rocket Tornado Dark Prince Magic Archer
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076