Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Executioner Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Executioner Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Witch Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Witch Executioner Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Goblin Drill Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch Executioner Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Witch Executioner Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Goblin Drill Witch Executioner Ice Wizard
Lightning
Witch Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Hog Rider Goblin Drill Witch Executioner Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Hog Rider

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Hog Rider
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Executioner
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Goblin Drill Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Barrel
Witch
Hog Rider Goblin Giant
Executioner
Hog Rider
Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Ice Wizard
Ice Wizard
Goblin Barrel Goblin Giant

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Goblin Drill Ice Wizard
Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Drill
Goblin Gang Ice Wizard
Witch
Ice Wizard
Executioner
Goblin Giant
Ice Wizard
Goblin Gang Goblin Drill Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Drill Witch Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Witch Goblin Drill Executioner Ice Wizard
Witch Goblin Gang Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Witch Executioner Ice Wizard
Goblin Giant
Witch Goblin Gang Goblin Drill Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Witch Executioner Ice Wizard Goblin Drill Goblin Giant
Executioner Goblin Gang Witch Ice Wizard
Goblin Drill Goblin Gang Witch Ice Wizard
Executioner Goblin Gang Goblin Drill Witch
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Goblin Drill Witch Executioner
Goblin Gang Goblin Drill Witch Executioner Ice Wizard
Goblin Drill Witch Executioner Ice Wizard
Goblin Drill
Goblin Gang Witch Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch
Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Witch Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Drill Witch Executioner Goblin Giant
Executioner Goblin Gang Witch Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Gang Witch Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Witch
Witch Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant
Witch
Goblin Giant
Goblin Gang Witch Executioner Goblin Giant
Witch Executioner
Goblin Gang Witch Goblin Drill Executioner Goblin Giant
Executioner Witch Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Goblin Drill
Executioner Ice Wizard
Goblin Drill Goblin Giant
Executioner
Executioner Witch Goblin Giant Ice Wizard
Witch Executioner
Executioner Ice Wizard
Goblin Gang
Executioner
Executioner
Goblin Drill Witch Executioner
Executioner
Executioner
Witch
Goblin Drill
Witch Executioner Ice Wizard
Witch
Witch Executioner Ice Wizard
Witch
Witch Executioner Ice Wizard
Witch
Goblin Gang Witch
Witch Executioner Ice Wizard
Goblin Gang Executioner
Executioner
Executioner
Goblin Gang Witch
Witch Executioner
Witch Executioner Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076