Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Barbarian Hut Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Sparky Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince Sparky
The Log
Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince Sparky
Earthquake
Goblin Gang Barbarian Hut
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Lightning
Barbarian Hut Baby Dragon Dark Prince Sparky Goblinstein
Rocket
Minion Horde Barbarian Hut Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Dark Prince Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Minion Horde Goblinstein Barbarian Hut Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Minion Horde

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Barbarian Hut Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Barbarian Hut Dark Prince Sparky
Barbarian Hut
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Sparky
P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Goblinstein

Synergie w obronie 0 9

Goblin Gang
Barbarian Hut Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde
Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarian Hut Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Goblin Gang Baby Dragon
P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon
Sparky
Goblin Gang Minion Horde
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Minion Horde Baby Dragon Sparky
Minion Horde Barbarian Hut P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Minion Horde Barbarian Hut P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Minion Horde Barbarian Hut P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Goblin Gang Barbarian Hut Baby Dragon
Barbarian Hut Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Barbarian Hut P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Dark Prince
Minion Horde Goblin Gang Barbarian Hut Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Dark Prince
Barbarian Hut Sparky Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Barbarian Hut P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Barbarian Hut Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Sparky Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon Barbarian Hut Dark Prince
Barbarian Hut P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Dark Prince Minion Horde Baby Dragon P.E.K.K.A Sparky
P.E.K.K.A Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Barbarian Hut Dark Prince Sparky
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Barbarian Hut P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Dark Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Dark Prince P.E.K.K.A Sparky Minion Horde Barbarian Hut
P.E.K.K.A Minion Horde Barbarian Hut Dark Prince Sparky
Minion Horde P.E.K.K.A Barbarian Hut Baby Dragon Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Barbarian Hut Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Barbarian Hut Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Sparky
Goblin Gang Sparky Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Barbarian Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Sparky
Barbarian Hut Dark Prince Sparky
Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Sparky
Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Barbarian Hut Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Sparky
Minion Horde Dark Prince Sparky
Baby Dragon
Barbarian Hut Baby Dragon Sparky
Minion Horde Baby Dragon
Barbarian Hut Baby Dragon Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Baby Dragon Dark Prince Sparky
Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Sparky
Minion Horde Barbarian Hut Baby Dragon
Baby Dragon Dark Prince Sparky
Minion Horde
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Minion Horde
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
P.E.K.K.A Minion Horde Sparky
Sparky
Minion Horde Goblin Gang Barbarian Hut Dark Prince
Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Dark Prince Sparky
Baby Dragon
Sparky
Minion Horde Dark Prince P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Dark Prince Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076