Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Witch Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Wizard Witch Princess
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Wizard Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Wizard Witch Princess
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Wizard Witch Princess
Lightning
Wizard Witch
Rocket
Minion Horde Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Elixir Golem Princess Fireball Minion Horde Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Elixir Golem Princess Fireball

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem P.E.K.K.A Princess
Minion Horde
Elixir Golem
Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Fireball
Elixir Golem Princess
Wizard
Elixir Golem P.E.K.K.A
Witch
Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Witch Princess
Princess
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
P.E.K.K.A Princess
Minion Horde
Elixir Golem
Fireball
Princess
Wizard
P.E.K.K.A
Witch
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
Fireball P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Fireball
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Witch Princess
Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Witch Fireball Wizard Princess
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Witch Princess
Minion Horde P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Witch P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Goblin Gang Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch
Wizard Witch Fireball Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Minion Horde Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Witch
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Witch
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Witch Princess
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch
P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Witch
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Witch
Wizard Minion Horde Fireball Witch Princess
Goblin Gang Witch Minion Horde Fireball P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Wizard Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Witch Princess
Minion Horde Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch Princess
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Witch Princess
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch Princess
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Princess
P.E.K.K.A Minion Horde
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Wizard Witch Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Minion Horde P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
P.E.K.K.A
Fireball Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076