Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Witch Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Valkyrie Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Golem Witch
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Valkyrie Hog Rider Minion Horde Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Elixir Golem Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Elixir Golem Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Hog Rider Giant Skeleton
Elixir Golem
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Goblin Gang Witch Giant Skeleton
Hog Rider
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elixir Golem Goblin Barrel Witch Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Elixir Golem Hog Rider Giant Skeleton
Witch
Elixir Golem Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Witch

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde
Elixir Golem
Valkyrie
Goblin Gang Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton
Goblin Gang Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Witch
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Witch Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Witch
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Witch
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Witch
Valkyrie Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Witch Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton Minion Horde
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Giant Skeleton Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie Witch Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Witch
Minion Horde Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Minion Horde Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Giant Skeleton
Valkyrie Giant Skeleton
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Valkyrie Witch
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde
Valkyrie Witch
Minion Horde Witch
Witch
Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Giant Skeleton
Minion Horde Goblin Gang Witch
Witch
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Giant Skeleton
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Witch Giant Skeleton
Witch
Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076