Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Bowler Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Witch
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Bowler
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Bowler
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Wizard Witch Bowler
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Fireball Hog Rider Golden Knight Minion Horde Wizard Witch Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Goblin Gang Fireball Hog Rider Golden Knight

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Bowler
Minion Horde
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Golden Knight
Hog Rider
Goblin Gang Fireball Minion Horde Wizard Witch Bowler Golden Knight
Wizard
Hog Rider
Witch
Hog Rider Bowler
Bowler
Goblin Gang Hog Rider Witch
Golden Knight
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 0 3

Goblin Gang
Minion Horde
Fireball
Golden Knight
Hog Rider
Wizard
Golden Knight
Witch
Bowler
Bowler
Witch
Golden Knight
Fireball Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Fireball Wizard Golden Knight
Minion Horde Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minion Horde Witch Bowler
Minion Horde Witch Goblin Gang Bowler
Fireball Bowler
Goblin Gang Fireball Bowler
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Bowler Fireball Golden Knight
Minion Horde Witch Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Bowler
Goblin Gang Minion Horde Witch Fireball Wizard Bowler
Minion Horde Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Minion Horde Bowler Goblin Gang Fireball Wizard Witch
Fireball Wizard Bowler Goblin Gang Minion Horde Witch Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Fireball Bowler
Minion Horde Wizard Goblin Gang Fireball Witch Bowler
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Bowler Golden Knight
Wizard Witch Fireball Bowler
Goblin Gang Wizard Bowler Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Fireball Witch Bowler
Fireball Goblin Gang Wizard Bowler
Goblin Gang Minion Horde Witch Bowler Golden Knight
Goblin Gang Bowler Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Witch Bowler
Fireball Wizard Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch Bowler
Minion Horde
Minion Horde Fireball Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Witch Bowler Golden Knight
Fireball Bowler
Bowler Goblin Gang Minion Horde Fireball Wizard Witch Golden Knight
Wizard Minion Horde Fireball Witch Bowler
Goblin Gang Witch Minion Horde Fireball Bowler Golden Knight
Bowler Minion Horde Fireball Wizard Witch Golden Knight
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Golden Knight
Fireball Bowler Golden Knight
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde Bowler
Fireball Wizard Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde Fireball Bowler
Minion Horde Fireball Wizard Bowler Golden Knight
Fireball Wizard
Fireball Bowler Golden Knight
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Witch Bowler Golden Knight
Minion Horde Fireball Wizard Bowler
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Bowler
Fireball Wizard Witch Bowler Golden Knight
Minion Horde Fireball Bowler
Fireball Wizard
Bowler
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Witch Bowler
Minion Horde Witch
Fireball Wizard Witch Bowler Golden Knight
Fireball Wizard Witch Bowler Golden Knight
Fireball Golden Knight
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Wizard Witch
Minion Horde Fireball Bowler
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Bowler
Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Wizard Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Wizard Bowler
Fireball Wizard Bowler
Fireball
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch Bowler Golden Knight
Fireball Witch
Fireball Witch Bowler Golden Knight
Fireball Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076