Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Balloon Bowler Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers Balloon
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Wall Breakers Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Furnace Wall Breakers Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace Wall Breakers Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang Furnace
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Furnace Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Balloon Bowler Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Wall Breakers Balloon Bowler Magic Archer
Poison
Goblin Gang Minion Horde Furnace Balloon Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Furnace Balloon Bowler Magic Archer
Rocket
Minion Horde Furnace Balloon Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Bowler Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer Minion Horde Balloon Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Wall Breakers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Balloon Bowler
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Furnace Bowler Magic Archer
Furnace
Mini P.E.K.K.A Balloon Bowler
Wall Breakers
Balloon
Balloon
Goblin Gang Furnace Wall Breakers Magic Archer
Bowler
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Balloon Bowler

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Furnace Bowler Magic Archer
Furnace
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Wall Breakers
Balloon
Bowler
Mini P.E.K.K.A Furnace
Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang Bowler Furnace Magic Archer
Minion Horde Furnace Goblin Gang Magic Archer
Bowler Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler
Goblin Gang Minion Horde Furnace Bowler Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Furnace Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler Goblin Gang
Bowler Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Furnace
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Goblin Gang Minion Horde Furnace Bowler Magic Archer
Furnace Bowler Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Bowler Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler
Furnace Goblin Gang Minion Horde Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Furnace Bowler
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Furnace Bowler Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Furnace Bowler Magic Archer
Bowler Minion Horde Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Minion Horde
Bowler Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Furnace Bowler Magic Archer
Minion Horde Furnace Magic Archer
Minion Horde Furnace Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler
Minion Horde Bowler Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Furnace Magic Archer
Minion Horde Furnace Bowler Magic Archer
Magic Archer Minion Horde Furnace Bowler
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Minion Horde Bowler Magic Archer
Bowler
Minion Horde
Furnace Bowler Magic Archer
Minion Horde
Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Magic Archer
Minion Horde Furnace Magic Archer
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Bowler Magic Archer
Minion Horde Goblin Gang Magic Archer
Magic Archer
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Bowler Magic Archer
Magic Archer
Bowler Magic Archer
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076