Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wall Breakers P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Wall Breakers
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wall Breakers
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Wall Breakers
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Wall Breakers P.E.K.K.A Mother Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Wall Breakers Mother Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Mother Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
Rocket
Minion Horde Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Rage Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mother Witch Minion Horde Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Wall Breakers Rage Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde
Rage
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Rage
Wizard
Mini P.E.K.K.A Rage P.E.K.K.A
Wall Breakers
Rage
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Mother Witch
Mother Witch
Rage P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 5

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wall Breakers
Rage
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Mother Witch
Minion Horde Goblin Gang Wizard
P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Mother Witch Wizard
Minion Horde Goblin Gang Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Wizard
Wizard Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Mother Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Wizard Mother Witch Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Minion Horde
Wizard Minion Horde
Wizard Mother Witch Minion Horde
Minion Horde Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard Mother Witch
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Mother Witch Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard
Minion Horde Wizard Mother Witch
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard
Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Wizard
Minion Horde Goblin Gang
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Minion Horde P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076