Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Furnace Goblin Hut Wizard Balloon Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Balloon Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Balloon Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Balloon
Zap
Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Balloon Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Wizard
The Log
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Prince
Earthquake
Goblin Gang Furnace Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Wizard Balloon Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Balloon
Poison
Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Furnace Goblin Hut Wizard Balloon Prince
Rocket
Minion Horde Valkyrie Furnace Goblin Hut Wizard Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Furnace Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Valkyrie Furnace Minion Horde Goblin Hut Wizard Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Valkyrie Furnace Minion Horde

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Valkyrie Goblin Hut Balloon Prince
Minion Horde
Prince
Valkyrie
Balloon Prince Goblin Gang Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace
Valkyrie Goblin Hut Balloon Prince
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Furnace Balloon Prince
Wizard
Valkyrie Balloon Prince
Balloon
Valkyrie Goblin Gang Furnace Goblin Hut Wizard
Prince
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard

Synergie w obronie 0 12

Goblin Gang
Valkyrie Furnace Goblin Hut Prince
Minion Horde
Valkyrie
Goblin Gang Furnace Goblin Hut Wizard Prince
Furnace
Goblin Gang Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard
Wizard
Valkyrie Goblin Hut Prince
Balloon
Prince
Goblin Gang Valkyrie Furnace Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Wizard
Minion Horde Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Prince
Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Prince Valkyrie
Minion Horde Goblin Hut Prince Goblin Gang Valkyrie Furnace
Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Furnace
Minion Horde Furnace Goblin Gang Goblin Hut Wizard
Valkyrie
Minion Horde Goblin Gang Furnace Goblin Hut Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Furnace Goblin Hut Wizard
Minion Horde Goblin Gang Furnace Goblin Hut Wizard
Minion Horde Furnace Goblin Hut Prince Goblin Gang Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Prince
Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Prince
Minion Horde Goblin Gang Furnace Goblin Hut Prince
Minion Horde Wizard Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Prince
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard Prince
Valkyrie Furnace Wizard Goblin Hut
Goblin Hut Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Minion Horde Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Furnace Goblin Hut Prince
Goblin Gang Valkyrie Wizard Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Furnace Goblin Hut Prince
Goblin Gang Valkyrie Prince Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Prince
Furnace Wizard Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Goblin Gang Prince Minion Horde Valkyrie Furnace Goblin Hut
Minion Horde Valkyrie Prince
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Prince
Goblin Gang Minion Horde Goblin Hut
Minion Horde Valkyrie Goblin Hut Prince
Valkyrie Prince
Prince Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace
Goblin Gang Goblin Hut Minion Horde Valkyrie Furnace Prince
Valkyrie Minion Horde Goblin Hut Wizard
Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Goblin Hut
Valkyrie Prince
Wizard Minion Horde Valkyrie Furnace
Wizard Minion Horde Furnace
Minion Horde Furnace Wizard
Wizard
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Goblin Hut
Minion Horde
Furnace Goblin Hut Prince
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard
Minion Horde Furnace Goblin Hut Wizard
Minion Horde
Wizard Prince
Valkyrie Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Minion Horde
Valkyrie Furnace Wizard
Minion Horde
Wizard
Wizard Prince
Minion Horde Furnace Wizard
Minion Horde Goblin Hut Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Goblin Gang Goblin Hut Prince
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Minion Horde Prince
Goblin Gang Minion Horde
Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076