Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Sparky
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess Sparky
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess Sparky
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Sparky
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Princess Sparky
Lightning
Wizard Prince Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Prince Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess Minion Horde Wizard Prince Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Prince Princess Sparky
Minion Horde
Prince Sparky
Wizard
Prince Sparky
Goblin Barrel
Goblin Gang Prince Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army
Goblin Barrel Sparky
Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Minion Horde Wizard Princess
Princess
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Sparky
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Synergie w obronie 0 10

Goblin Gang
Skeleton Army Prince Princess Sparky
Minion Horde
Sparky
Wizard
Skeleton Army Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Prince Princess Sparky
Prince
Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Princess
Goblin Gang Skeleton Army
Sparky
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Skeleton Army Sparky Goblin Gang Prince
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Goblin Gang
Skeleton Army Prince Princess Sparky
Goblin Gang Skeleton Army
Minion Horde Goblin Gang Wizard Princess
Sparky
Minion Horde Sparky Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Wizard Princess
Minion Horde Goblin Gang Wizard Princess
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Goblin Gang Minion Horde Prince Princess
Skeleton Army Sparky Goblin Gang Minion Horde Prince
Minion Horde Skeleton Army Goblin Gang Prince Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Goblin Gang Skeleton Army Prince
Goblin Gang Minion Horde Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Princess
Sparky Prince
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Minion Horde Prince Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Prince Sparky
Goblin Gang Wizard Prince
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Prince Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Prince Minion Horde Sparky
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Wizard Goblin Gang Minion Horde Princess
Goblin Gang Skeleton Army Prince Sparky Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Minion Horde Skeleton Army Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Goblin Gang Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Skeleton Army Princess Sparky
Goblin Gang Skeleton Army Sparky Minion Horde Prince
Minion Horde Wizard Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Minion Horde Sparky
Princess
Minion Horde Sparky
Prince Sparky
Wizard Minion Horde Sparky
Wizard Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Wizard Princess
Wizard
Goblin Gang Minion Horde Prince Sparky
Minion Horde Wizard Prince Princess Sparky
Wizard Princess
Princess Sparky
Minion Horde Princess
Princess Prince Sparky
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Prince Princess Sparky
Wizard Princess
Minion Horde Prince Sparky
Wizard Princess
Prince Sparky
Minion Horde
Wizard Princess Sparky
Minion Horde
Wizard Princess Sparky
Wizard Prince Princess Sparky
Sparky
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Princess Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Wizard Princess Sparky
Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army Prince Princess
Wizard Princess
Goblin Gang Minion Horde Wizard Prince Princess Sparky
Wizard Princess
Sparky
Minion Horde Prince Sparky
Goblin Gang Minion Horde Princess Sparky
Princess
Prince Princess Sparky
Prince Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076