Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Executioner Electro Wizard Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Royal Hogs Witch Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Witch
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch Executioner Electro Wizard
Lightning
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Electro Wizard Golden Knight Minion Horde Wizard Royal Hogs Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Goblin Gang Electro Wizard Golden Knight Minion Horde

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Royal Hogs
Minion Horde
Wizard
Royal Hogs
Royal Hogs
Goblin Gang Wizard Executioner Electro Wizard
Witch
Executioner
Royal Hogs
Electro Wizard
Royal Hogs
Golden Knight

Synergie w obronie 0 4

Goblin Gang
Electro Wizard
Minion Horde
Wizard
Electro Wizard Golden Knight
Royal Hogs
Witch
Electro Wizard
Executioner
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Witch
Golden Knight
Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard Golden Knight
Minion Horde Goblin Gang Witch Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner Electro Wizard
Minion Horde Witch Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Wizard Witch Executioner
Electro Wizard Golden Knight
Minion Horde Witch Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner Electro Wizard Wizard
Minion Horde Executioner Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Executioner Goblin Gang Minion Horde Witch Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Goblin Gang Electro Wizard
Minion Horde Wizard Goblin Gang Witch Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Executioner Electro Wizard Golden Knight
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Minion Horde Witch Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Wizard Executioner
Goblin Gang Minion Horde Witch Electro Wizard Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Witch Executioner
Wizard Executioner Goblin Gang Minion Horde Witch Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Witch Electro Wizard
Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Witch Golden Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard Witch Executioner Golden Knight
Wizard Minion Horde Witch Executioner
Goblin Gang Witch Electro Wizard Minion Horde Executioner Golden Knight
Executioner Minion Horde Wizard Witch Electro Wizard Golden Knight
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Golden Knight
Executioner Electro Wizard Golden Knight
Minion Horde
Wizard Executioner Minion Horde
Wizard Executioner Minion Horde Witch
Minion Horde Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Wizard Golden Knight
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde Wizard Electro Wizard Golden Knight
Wizard Executioner
Executioner Golden Knight
Minion Horde
Minion Horde Wizard Witch Executioner Golden Knight
Minion Horde Wizard Executioner
Minion Horde
Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Witch Golden Knight
Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Wizard Witch Executioner
Minion Horde Witch
Wizard Witch Executioner Electro Wizard Golden Knight
Wizard Witch Golden Knight
Golden Knight
Minion Horde Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde Electro Wizard
Minion Horde
Wizard
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Witch
Wizard Witch Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Minion Horde Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Executioner
Minion Horde Executioner
Goblin Gang Minion Horde Witch Electro Wizard Golden Knight
Witch Executioner Electro Wizard
Witch Executioner Electro Wizard Golden Knight
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076